Inicio Tecnología Pekín podría aliviar la presión sobre el mercado chino de videojuegos

Pekín podría aliviar la presión sobre el mercado chino de videojuegos

99
0

Las autoridades chinas han intentado reducir la adicción a los videojuegos entre los jóvenes menores de 18 años. Ese era el objetivo de las autoridades chinas… aunque eso supusiera impedirles jugar más de 3 horas a la semana e imponer severas limitaciones a los principales actores locales del sector, como Tencent o NetEase. Esta semana, la CNBC informó de que China está en general satisfecha con los resultados de su política en este ámbito, al menos lo suficiente como para sugerir una relajación gradual de las restricciones aplicadas al sector de los videojuegos.

El martes, la empresa de investigación CNG y el Comité del Grupo de la Industria del Juego de China (afiliado a la autoridad reguladora de la publicación de videojuegos en China) publicaron un informe en el que se congratulaban de los avances realizados para reducir la adicción a los juegos entre los menores. El informe muestra que más del 70% de los jóvenes menores de 18 años juegan ahora a los videojuegos menos de 3 horas a la semana.

Leer:  Altice, multada con 75 millones de euros por incumplir las medidas cautelares dictadas en 2017

¿China se relajará con los videojuegos?

Este informe alentador desde el punto de vista de las autoridades chinas, pero también los esfuerzos realizados por los editores de videojuegos para lograr sus objetivos declarados, hacen pensar a algunos analistas que Pekín está ahora dispuesto a aliviar (suavemente) la presión sobre un mercado local de videojuegos que ha quedado bastante magullado.

En una señal de esta posible relajación, los reguladores chinos aprobaron la semana pasada el lanzamiento y la monetización de 70 nuevos videojuegos en China. Entre estos títulos, un cierto Metal Slug: Awakening. Se trata del primer juego de Tencent que se lanza en China en más de un año, señala Reuters.

Leer:  Las autoridades indias congelan los activos de Vauld

Hay que recordar que, según la legislación china, todos los juegos deben ser revisados minuciosamente por los organismos reguladores antes de salir al mercado. Este proceso fue suspendido por Pekín en el verano de 2021, y luego se relanzó más o menos a cuentagotas el pasado mes de abril. Sin embargo, desde hace un año y medio no se había proyectado el lanzamiento de ningún juego de Tencent.

Animados por estas señales positivas, los ejecutivos de Tencent prevén nuevos embellecimientos para finales de 2022. En su llamada de resultados del tercer trimestre, la empresa dijo que espera una rápida concesión de licencias para sus futuros juegos, así como un » volver a la normalidad «Prácticas reguladoras chinas en el mercado del juego.

Leer:  Prime Lite: Amazon prueba una suscripción más barata en la India
4.9/5 - (8 votos)

Como joven medio de comunicación independiente, OnDigital Magazine necesita tu ayuda. Apóyenos siguiéndonos y marcándonos como favoritos en Google News. Gracias por su apoyo.

Síguenos en Google News

Artículo anteriorTwitter: Elon Musk sigue recortando costes en todas las áreas de la empresa
Artículo siguiente¿Cómo ha revolucionado el smartphone la forma de imprimir nuestras fotos?
Tania B.es una periodista, redactora y blogger de OnDigitalMagazine.com. Es una experta en la industria digital, con una pasión por la escritura creativa y la información de última hora. Tania ha estado escribiendo para el sitio web desde su lanzamiento en 2018 y ha cubierto temas tales como el desarrollo de aplicaciones, el marketing digital, la tecnología y la ciberseguridad. Tania también ha ofrecido opiniones y comentarios sobre temas relacionados con la cultura digital y la tendencia de los medios de comunicación. Ha ganado el reconocimiento de sus lectores por su capacidad de comprender la industria digital y comunicarla de forma clara y concisa. Tania es una defensora de la educación digital, y espera poder inspirar y motivar a la próxima generación de profesionales digitales.