Para remediar sus decepcionantes resultados, Horizon Worlds, el metaverso, busca desesperadamente para ampliar su base de usuarios. Los documentos internos muestran la apertura de la plataforma social a los adolescentes entre 13 y 17 años como la nueva estrategia del grupo para rellenarlo.
Los adolescentes pronto serán bienvenidos en Horizon Worlds
En los albores de 2023, Mundos Horizonte contó algo más de 200.000 usuariosEsto dista mucho de las expectativas iniciales de Meta fijado en 500.000 personas registrados a finales de 2022. Ante las dificultades de atraer y, sobre todo, retener a los usuarios en su metaverso, la empresa matriz de Facebook había revisó a la baja sus objetivos en octubre, esperando 280.000 usuarios.
Previsiones fallidas obliga al gigante a replantearse el objetivo de Horizon Worlds. Abrir la plataforma a usuarios mayores de 13 años, frente a los 18 anteriores, es un primer paso para llegar a un público más amplio. Una nota a los empleados, vista por el Wall Street Journalmuestra que este nuevo enfoque podría entrar en vigor el próximo mes de marzo.
Un gran problema de retención
Gabriel Aul, vicepresidente de Horizon Worlds, afirma que la tarea prioritaria de sus equipos es aumentar la retención de usuarios. Varias fuentes cercanas al caso declararon al diario estadounidense que era sólo el 11% el pasado enero. Sólo una de cada nueve personas vuelve al Meta de un mes para otro. Gabriel Aul espera aumentar este porcentaje al 20%..
Para ello, se habría pedido a los empleados que crear al menos 20 nuevas experiencias Horizon en colaboración con estudios secundarios. Se espera que cinco de ellas tengan un éxito moderado y al menos una se convierta en un gran éxito. En el pasado, Meta ha trabajado con socios como la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA). Juntos propusieron el «NBA Arena en Meta Horizon Worlds».una forma de ver contenidos de la NBA mientras se juega al baloncesto en el metaverso.
Hacia una versión móvil
Por último, la nota interna señala una versión móvil y web de Horizon Words que no requiere el uso de dispositivos de realidad virtual. Esta última, prevista inicialmente para finales de 2022, estaría prevista para finales del primer semestre del año. Se trata de un impulso adicional que debería ayudar a Meta a alcanzar sus nuevos objetivos de 500.000 usuarios a finales del primer semestre y 1 millón de inscritos antes del 31 de diciembre.
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