En los últimos meses, varias empresas de ciberseguridad han advertido que la ciberdelincuencia en los juegos ha aumentado significativamente desde el comienzo de la pandemia. El El New York Times informa de que advierten de las amenazas que acechan en los códigos de trucos, las transacciones y los mensajes de otros jugadores.
Las vulnerabilidades han aumentado un 167% en los videojuegos
Durante los distintos cierres, millones de personas se volcaron en los videojuegos. Espacios virtuales tranquilizadores donde puedes lanzar hechizos, matar zombis o jugar como tus deportistas favoritos. Desde la pandemia mundial y el auge sin precedentes: un mercado que alcanzará los 200.000 millones de dólares en 2022. Sin embargo, los videojuegos también han Los ciberdelincuentes están entusiasmados con los videojuegos. Personas malintencionadas que aprovechan la moda de los juegos para robar información personal y euros en el mundo real.
Según un informe de Akamai Technologies publicado en agosto de 2022, los ataques que aprovechan las vulnerabilidades de los programas en línea, como los juegos para móviles, han aumentado en 167% entre mayo de 2021 y abril de 2022. El mes pasado, un informe de la empresa rusa de ciberseguridad Kaspersky Lab también reveló un aumento del 13% en los ataques de malware para juegos en la primera mitad de 2022. Los organismos de ciberseguridad consideran que el abanico de ataques y objetivos en el ámbito del juego es enorme.
Los diversos informes sobre el tema muestran que los editores pueden perder enormes lotes de datos, y sus videojuegos pueden quedar fuera de línea temporalmente. Y lo que es más grave, los jugadores individuales pueden perder su progreso en el juego, su dinero y sus datos personales sensibles. Justin Cappos, profesor de ciencias de la computación e ingeniería en la Universidad de Nueva York, dijo que una de las cosas que hace vulnerable a la industria del juego es que los desarrolladores » no son contratados para crear software seguro. Se les pide que entreguen los juegos con rapidez y frecuencia «.
Escribir código seguro lleva mucho más tiempo. Es un lujo que ya no se permiten los desarrolladores en el mundo de los videojuegos. El informe de Akamai Technologies afirma que El juego es el sector más afectado por los ataques DDoS. Los atacantes utilizan una técnica automatizada para abrumar a los servidores con peticiones, ralentizando gravemente el servicio o dejándolo totalmente fuera de servicio. A medida que la industria del juego siga creciendo, atraerá más ciberdelincuencia.
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